3つともカラーカバーの標準である.値が高くなるほど,表示可能なカラー範囲が豊かになる.カバー順序:NTSC > DCI-P3 > sRGB.
1位置付けと使用事例
1) sRGB (コンピュータとウェブのための普遍標準)
アプリケーション: Windows PC,モバイル Web,オフィスワーク,画像ベースのソーシャルメディア,印刷,およびほとんどのゲームのデフォルトカラースペース.
業界ベンチマーク: モニターの標準; デザイン,ビデオ編集,オンラインコンテンツの配布のための普遍的.
ガムサイズ:最小
2) DCI-P3 (映画やフィルム/ビデオのための広い色域)
応用: 劇場 フィルム 短編 ビデオ フィルム の カラー グレード,高級 スマートフォン,ゲーム モニター,映画 を 見る ディスプレイ.
エッセンス: sRGBと比較して赤と緑の範囲を大幅に拡大し,より鮮明で明確な映画的なビジュアルをもたらします.
サイズ: ギャムエリアは sRGB より約 25% 大きい.
3) NTSC (レガシーテレビ放送標準)
応用:初期のアナログテレビと古いビデオ映像.現在,主に色域変換の基準として使用されています.
最大の範囲で,全体的な色スペクトルの幅をカバーする.
2標準換算比 (固定産業標準比)
100% sRGB ≈ 72% NTSC
100% DCI-P3 ≈ 96% NTSC
100% DCI-P3 ≈ 125% sRGB
簡単な参考:
72% NTSC = フル sRGB
96% NTSC = フルP3
3視覚範囲比較
sRGB: "安全な"ベースライン.すべてのデバイスと完全に互換性があり,過飽和や色変化を避けます.グラフィックデザイン,オフィスワーク,オンライン出版のためのトップ選択です.
4. DCI-P3:映画およびビデオ業界に特化した幅広い色域;映画を見たり,ビデオを編集したり,ストリーミング番組を表示したりするための優れた視覚体験を提供します. 注:Windows での適切な色管理なし画面のP3がフルで表示される場合,色が鮮明すぎたり赤っぽく見える可能性があります.
NTSC:現在,アクティブカラースペースとしてめったに使用されない.主に製造者の仕様のための参照単位として使用される.カラーグレードの標準としてNTSCを使用しないでください.モニターの仕様を解釈する方法
一般的なオフィス作業,書き込み,または電子商取引のグラフィックを作成するには: 100% sRGB が十分で,問題なく正確な色を保証します.
頻繁に4K映画を観たり,ショート形式のビデオ編集,またはAAAシングルプレイヤーゲームをプレイする場合:90%~100%DCI-P3カバーを優先してください.
"100% NTSC"の格付けはしばしば誤解を招く数値であることに注意してください.実際の等価の範囲はP3をはるかに超え,標準デバイスでは完全に表示できません.
5前述のVAパネルに関する追加的な文脈
VAパネルは優れたコントラストを提供し,ハイエンドHVAパネルは通常95%以上のDCI-P3と100%sRGBを達成し,映画のための深黒レベルと幅広い色域の2重の利点を提供します.
IPSパネルは一般的により優れた色精度を提供します.プロのデザインモニターは厳格に100%sRGBをターゲットにしていますが,映画およびビデオ制作のために意図されたIPSパネルはP3カバーを高めるものです..
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